indienova.com/game/arcade-archives-gradius-ii--game
“GRADIUS II”是 KONAMI 于 1988 年推出的射击游戏。……为了从特殊部队戈法的手中保护葛拉狄乌斯行星,玩者要驾驶超时空战斗机胜利毒蛇号挺身对抗。……本作中收录了日本版的 3 种版本,以及欧美版“VULCAN VENTURE”的 2 种版本
indienova.com/game/cloud-island
我们的英雄比约恩是一个熟练地挥舞斧头的维京人。在他的路上,他会遇到大量的敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機制。……有時您將不得不與敵軍單獨作戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本作剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化
indienova.com/game/aura-kingdom-2
融和卡牌式类型游戏的特殊编队玩法,配合绚烂的源灵爆发技,你不再是单打独斗,与强力伙伴携手,体验更畅快的……【超高自由度的时装搭配,客制化你的饰品造型】 你的饰品不再一成不变,想调整怎样的角度、大小、怎样的位置……长在额头上的猫耳?挂在下巴的眼镜,甚至是腰际两侧的翅膀,随你搭配,任意组合,献给喜欢千奇百怪的你
indienova.com/groups/post/102577
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……比如本作引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为是首次,随后出现的带有怀孕元素的游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
团队其他队员的意向又是怎样?你是想多些人来玩,还是继续走精品路线?……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事……日后游戏推出再分享一下实际的运营结果是怎样
indienova.com/game/fallout-4
作为 111 号避难所的最后一名幸存者,你将进入一个被核武器所毁灭的庞大世界。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
回合制战斗场景无形之中营造出了感觉舒适的多层次效果,简直称得上是光影艺术。……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的是,本作无论是主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感
版本:Early Access
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